【サーブ技術記事|巻き込み・YG・しゃがみ込みをプロが徹底解説】

初心者〜中級者向け 巻き込み・YG・しゃがみ込み 三球目攻撃強化

卓球サーブ完全ガイド|巻き込み・YG・しゃがみ込みをプロ監督がわかりやすく解説

サーブは卓球の中で最も「練習効率が高く、試合結果に直結する技術」です。 本記事では、サーブの基本設計から主要サーブ3種、さらにレシーブ時の考え方までを 実戦ベースで体系的に解説します。

1サーブのトスは3種類使い分ける

ロートス/ミドルトス/ハイトスの違い

サーブの質は「打ち方」よりも、実はトスの設計で大きく変わります。 トスの高さが変われば、回転量・打点・相手の準備時間がすべて変化します。

  • ロートス:動作が小さく、相手に読まれにくい
  • ミドルトス:安定性が高く再現しやすい
  • ハイトス:回転量を最大化しやすい

三球目攻撃を狙うなら“高いトス”

ハイトスは落下スピードを使って強い回転を生みやすく、 レシーブの質を下げる効果があります。 三球目で攻撃したい場合は、まず高いトスを安定させることが近道です。

相手が強いときは“ロートスで変化をつける”

上級者ほどトスの高さとリズムを見ています。 ロートスを混ぜることで、相手のレシーブ準備を遅らせることができます。

状況別おすすめトス

攻めたい場面

ハイトスで回転量を確保し、三球目を狙う。

安定重視

ミドルトスで再現性を高め、ミスを減らす。

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2サーブコースを打ち分けるコツ

体の向きがコースを決める

コースが安定しない原因の多くは、手首ではなく 体の向き(骨盤・肩)にあります。

手先より“体の向き”が先

まず狙う方向に体を向け、そのあとにラケットを振る。 手先で無理に合わせると、回転もコースも不安定になります。

コース出し精度が上がるフォームのチェックポイント

  • インパクト時に上体が起き上がっていないか
  • 肘が体から離れすぎていないか
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3巻き込みサーブ(バックサイド)の基本

ラケットを180度使う

巻き込みサーブでは、ラケットを途中で止めず、 最後まで振り切ることが回転量を左右します。

手首のひねりと面の角度

手首のひねりは回転量を生み、面の角度は弾道を決めます。 両方が噛み合って初めて質の高いサーブになります。

初心者がやりがちな失敗パターン

失敗例

擦ろうとしすぎて打点が上がり、ロングになる。

注意

ラケットスピードが足りず、回転が浅くなる。

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4YGサーブの習得ポイント

手首を内側にひねる→返す動作が重要

YGサーブは、ひねって終わりではなく、 ひねったあとに戻す動作までがセットです。

回転の方向とバウンド位置

バウンド位置が浅いほど、相手は回転の判断が難しくなります。

実戦で効果が出る球種の作り方

同じフォームから下回転寄り・ナックル寄りを出し分けることで、 レシーブミスを誘いやすくなります。

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5しゃがみ込みサーブの基本

ボールの横を強くこすり上げる

下方向だけでなく、横方向への成分を意識することで、 伸びと曲がりのあるサーブになります。

膝を深く曲げる理由

打点を下げ、弾道を低く保つためです。 体幹も安定し、再現性が向上します。

浮かないようにするための打点調整

打点を体の近くに保つことで、不要な浮きを防げます。

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6スピードドライブサーブ・ループドライブサーブの違い

回転と軌道の作り方

スピード系は直線的、ループ系は弧線を描くのが特徴です。

決め球か、展開球かで使い分ける

相手のレベルや点数状況によって、 サーブの目的を明確にすることが重要です。

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7レシーブ時に相手の回転を読むコツ

相手のフォームを必ず見る

回転はラケット面よりも、スイング方向に現れます。

第一バウンドの軌道で回転を判断

バウンド後の伸び・失速・曲がりを観察しましょう。

わからないときは“打点を落とす”のが正解

無理に前で触らず、まずは安全に返すことが失点を防ぎます。

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まとめ

サーブは「トス・コース・打点」を意識するだけで、 試合の主導権を握りやすくなります。 まずは一つずつ、安定させていきましょう。

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